| 種類 | 株式会社 |
|---|---|
| 略称 | KDE、KONAMI(ブランド) |
| 本社所在地 | 日本 〒107-8324 東京都港区赤坂9丁目7番2号 ミッドタウン・イースト |
| 設立 | 2006年3月31日 |
| 業種 | 情報・通信業 |
| 事業内容 | コンシューマーゲーム、アーケードゲーム、携帯電話コンテンツ、玩具の企画・開発・製造・販売、関連書籍の出版 など |
| 代表者 | 田中 富美明(代表取締役 執行役員社長) |
| 資本金 | 260億円(2006年3月31日現在) |
| 売上高 | 1,227億7,400万円(2007年3月期) |
| 総資産 | 595億1,900万円(2007年3月期) |
| 決算期 | 3月31日 |
| 主要株主 | コナミ(株) 100% |
| 主要子会社 | (株)インターネットレボリューション 70% |
| 関係する人物 | 小島秀夫(専務執行役員) |
| 外部リンク | www.konami.jp(商品・サービス) www.konami-digital-entertainment.co.jp (企業情報) |
株式会社コナミデジタルエンタテインメント (Konami Digital Entertainment Co., Ltd.) はコンピュータゲームやキャラクターグッズの開発・販売や書籍の出版などを行う日本の企業である。
コナミグループの再編に伴い誕生した新設子会社で、純粋持株会社となったコナミの、ゲームメーカー・おもちゃメーカー・出版社としての事業をそのまま引き継ぐ形で設立された。営業活動を行う際のブランドはアルファベット表記の「KONAMI」を使用している。
目次 |
2005年のコナミグループの再編時に社内カンパニー制を導入し、コナミデジタルエンタテインメントに分社されてからも継承されている。
「コナミデジタルエンタテインメント発売の製品一覧」も参照
コナミデジタルエンタテインメント設立以前の、持株会社以前のコナミ及びその子会社・関連会社(現存しない会社を含む)によって開発、または、販売された商品・サービスについて全てに関する諸権利は、全てコナミデジタルエンタテインメントが承継している。
ゲーム作品については、商品パッケージ(アーケードゲームでは筐体看板)にプロデューサー名が記されている。
最古のゲーム作品としてはメダルゲーム『ピカデリーサーカス』がデビュー作で、テレビゲームとしては『ブロックくずし』のコピーゲーム『ブロックヤード』を振り出しに、『スペースインベーダー』のコピーゲーム『スペースキング』などを出していた。オリジナルテレビゲームは『スペースウォー』から。
2005年のグループ再編までにはコナミコンピュータエンタテインメントとしてゲーム開発専業の子会社が存在した。それら子会社の中の、特定の作品・シリーズを開発するチームは「社内プロダクション」として独立した権限を与えられ、独自のブランドを構築していた。
子会社がコナミに統合され、更にコナミデジタルエンタテインメントへゲーム事業が移行された後も、それら社内プロダクションのいくつかは存続し、現在に至っている。