| レーザーディスク LaserDisc, LD |
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レーザーディスク(左)とDVD(右)
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| メディアの種類 | 光ディスク |
| 記録容量 | CAV:片面30分、両面60分 CLV:片面60分、両面120分 |
| フォーマット | アナログ(映像・音声) デジタル(音声) |
| 回転速度 | CAV:1800rpm CLV:1800〜600rpm |
| 読み取り方法 | 780nm赤外線レーザー |
| 回転制御方式 | CAV、CLV |
| 策定 | フィリップス、MCA |
| 主な用途 | 映像、音楽、ゲーム等 |
| ディスクの直径 | 30cm、20cm(LDシングル) |
| 大きさ | 300×300×2.5mm 200×200×2.5mm(LDシングル) 200×200×1.2mm(LDシングル) |
| 上位規格 | DVD |
| 下位規格 | VHS ベータマックス |
| 関連規格 | VHD(競合規格) |
レーザーディスク(LaserDisc, LD)は、直径30cmのディスクに両面で最大2時間の映像を記録できる光ディスク規格である。
本来、レーザーディスクという名称は日本国内ではパイオニアの登録商標(第2284421号)だった。規格名としてはレーザービジョン(LaserVision, LV)という名称が用いられたが、1989年に商標を無償開放し、事実上一般名詞化していたレーザーディスクという名称を他メーカーも使用できるようになった。
発売当時は「絵の出るレコード」というキャッチコピーが使われていた。
目次 |
1970年代にオランダのフィリップスとアメリカ合衆国のMCAが開発した技術である。1978年にアメリカで製品化された(フィリップスの子会社マグナボックスが発売)。パイオニアとMCAの合弁会社ユニバーサルパイオニア(UPC)が、アメリカ市場で1979年2月に業務用LDプレーヤーPR-7820、1980年6月に家庭用LDプレーヤーVP-1000を発売した。日本においてはパイオニアが製品化し、1981年10月に第1号機LD-1000を発売した。日本市場では当初はパイオニアのみが製品を販売し、日本ビクターの開発したVHD陣営と販売競争を繰り広げた。ビクターはビデオデッキ市場においてVHS方式を広めた実績があり、採用メーカー数では圧倒的に不利(13対1)だった。
しかしながら、映像ディスクはビデオデッキと違い再生専用で録画ができないことから、当初はビデオデッキよりも高画質を求めるマニア向けの規格となった。そのため、VHDと比較して画質面のアドバンテージがあった(VHDの水平解像度が240本程度だったのに対し、レーザーディスクは400本以上)ことに加え、ピックアップがレーザーによる非接触式のためディスクが劣化しないと考えられていたことから、レーザーディスクの方が圧倒的に優勢であった。
さらに、コンパクトディスク(CD)とのコンパチブル再生機の発売、レーザーカラオケのヒットによって、一般層にも普及した事から、結果的に規格争いに勝利した。
VHD陣営のメーカーも参加して開発した音楽CDのための量産技術が、同じ光ディスク方式であるLDの技術とコストの問題を解決させ、LDを勝利に導いたと言われる[1]。
初期のLDはメインとなった映画ソフトが7,000円~1万円前後の価格設定で発売されていたが、1980年代終盤からパイオニアLDC(現:ジェネオン・ユニバーサル・エンターテイメントジャパン)が中心となって「エバーグリーンシリーズ」「ブロックバスター」等と称して5,000円を切る価格帯で次々と人気ソフトを発売。やがて他社もこれに追随する価格帯の製品を増やし、加えてパイオニアの他、ソニー、松下電器産業(現:パナソニック)、ケンウッドといった各社から「ロッキュッパモデル」と言われた69,000円台の安価なプレーヤーも次々と登場。LDは1990年代前半を最盛期としてユーザーを拡大、多くの映画、音楽、ドキュメンタリー、アニメ、その他各種のコンテンツがLDフォーマットで発売され、パイオニアからはCD/LDコンパチプルプレーヤーを搭載したミニコンポ「プライベート」も登場した。特に1992年頃からは、それまでの映画のテープソフトで主流だった画面のトリミングをやめ、できるだけ劇場公開時の画面サイズに忠実なワイドスクリーンサイズの画面で映画ソフトを次々に発売して映画マニアを中心にユーザー層を厚くしていった。
映画LDの中には、1本の映画をワイドスクリーンとテレビサイズの2パターンの商品で発売するなどマニアックなラインナップがなされたものも多く、これらの中には現在のDVD-Videoで発売されているソフトでは見ることができない画面サイズのものもあったが、一方で「同じ映画のソフトが何種類も発売されている」ことから当時の一般的ユーザーを混乱させる副作用も生じた。
またテレビドラマやアニメーションなどのシリーズ作品を複数枚のLDに全話収録して一括販売する「LD-BOX」という形態の商品も数多く発売され、コアなファンやマニアを取り込んでユーザー層を拡大させていった。
LDの家庭用プレーヤーソフトは販売専用という戦略をとり、末期の一時期を除いてレンタルは全面禁止だった(この点はVHDも同じ)。当時の映像ソフトはレンタル向けが中心であり、個人が購入する例は少なく、LDソフトの低価格化も進まなかった。また録画ができないこともあり、普及率はビデオテープレコーダ(VTR)に遠く及ばなかった。
そしてソフトの発売種と量が増える一方で、生産ラインの少なさが次第に影響し始めた。1994年〜1995年頃には、一部の人気商品を除いてほとんどの商品が初回ラインのみの生産で終了するようになり、発売と同時に販売元品切れとなるソフトが続出、新譜として発売された月に廃盤で入荷不可という奇妙な商品も相次いで出現してしまった。需要に供給が全く追いつかない状態となる一方で、それまでは高額だったテープソフトの低価格化と安定した供給が進み、ユーザーの離脱が始まっていく。なお、アニメLDソフトにおいては1980年代後半の時点でここで述べられたような供給体制の不備が一部のビデオ雑誌で指摘されていた。
やがて1996年にCDと同じ12cmサイズのDVD-Video規格(DVDビデオ)が登場。最初期のソフトラインナップはLDと同じく、ディスクメディアのポテンシャルを引き出すための高品質なオーケストラコンサートやBGV、教養分野や代表的なブロックバスター作品というバリエーションであり、供給出足が鈍かったものの、1997年〜1998年より洋画作品をLDで数多く発売していたパイオニアLDC(2000年頃までタッチストーン・ピクチャーズ系中心)やソニーピクチャーズ[2]、ワーナーホームビデオといった洋画メジャー系のコンテンツを中心に、ソフトの充実と比較的廉価な価格帯(ブロックバスター作品の場合、LDソフトでは一作品5,000円〜8,000円程度の価格帯が主流だったが、当初のDVDソフトでも3,900円〜6,000円程度)でソフトを発売するようになり、DVDと比べると大型で耐久性も劣るLDはその地位を急速に奪われていく。また、1999年に入ると東芝EMIやソニー・ミュージックエンタテインメントをはじめとしたレコード会社がミュージックビデオやライブを収録した「ミュージックDVD」の発売、ブエナ・ビスタ(ウォルト・ディズニー・カンパニー)の参入[3]などLDを上回るスピードでソフトの発売が行われ始めた。
1999年頃からは家庭用パソコンにCD-ROMに代わりDVD-ROMドライブが搭載される機種が増加し、2000年3月には当時のDVDプレーヤーよりも安価でDVD-Videoが視聴できるゲーム機「プレイステーション2」が発売され爆発的ヒット商品となったことからDVDビデオの再生機器台数が急増し、DVDレンタルの躍進などDVDビデオソフト市場が急速に拡大する。これによって、邦画・テレビドラマのDVD化やアダルトDVDも出回るようになり、LDユーザーのターゲットだった洋画やOVAも新作はDVDへ移行するといった市場変化がみられ、大部分の映像ソフト・レコード会社がLDの制作・発売を終了し、映像メディアの主役となることはついになかった。
LDからDVDへの過渡期である1997年から1999年にかけては、同一タイトルをLDとDVDで併売するタイトルがパイオニアLDCが発売元の洋画(ブロックバスター作品)とOVAを中心に見られた(バンダイビジュアルもアニメ作品を中心に併売を行っていた)。
過去に発売されたLDソフトの映像を視聴するだけの機器になりつつあった2002年に、パイオニアがLDプレーヤー事業から撤退する報道があったものの[4][5]、消費者からの要望があったために細々とながら生産・販売を継続する方針を取った[6]。
また、DVDが発売された時点で、カラオケボックスではすでに通信カラオケが台頭していたものの、当時は技術仕様の問題から音質が貧弱だった。その一方で、レーザーディスクカラオケはスタジオ収録や楽曲のオリジナル音源とプロモーションビデオなどのアーティスト本人出演映像を収録できる点から、演歌・歌謡曲をはじめとする定番曲での利用では一定の評価を得られており、費用面から通信カラオケ機器導入に消極的な一部のパブ・居酒屋・カラオケスナックといった飲食店(接待接客を伴う店舗は風俗営業)や、壮年者を中心としたカラオケファン(歌謡曲愛好家)が自宅で楽しむなど根強い需要が2000年代に入っても残っていた。しかし新曲対応の鈍さが最大の弱点であることは変わらず、2004年に登場したBBサイバーダムが過去に自社(第一興商)やコロムビアミュージックエンタテインメントなどが制作したレーザーディスクカラオケの映像や音源をストリーミング配信する機能を盛り込み、クオリティ面での不利が払拭されたため、この領域の衰退に拍車をかけた。それでも2007年3月までは、個人向けに20cmのカラオケソフトが細々と発売され続けた。
2007年3月、市場衰退により世界唯一のディスクプレスメーカーとなったメモリーテックが製造ラインを廃止。これによりレーザーディスクの歴史は幕を下ろした[7]。最後まで制作を続けたのはテイチクの家庭向け市販カラオケソフト(20cm薄型シングル)「音多ステーション」シリーズであり、2007年3月発売の三門忠司の楽曲が収録された規格番号「22DK-1018」まで、毎月4タイトル以上の新譜ソフトの発売を続けた。
2006年12月に発売した演歌歌手・川中美幸の『金沢の雨』などが収録された規格番号「22DK-995」がラストプレスとなり、製造ライン終了に伴う式典を行った。
ソニー・松下電器産業などはLDプレーヤーを1999年度までに販売終了・撤退し、DVDへ軸足を完全に移した。それ以後、パイオニアだけが以下の機種をLDプレーヤー最終機種として発売していた。
これらは発売後モデルチェンジをすることなく、5年以上にわたり細々と生産・販売を続けていた。しかし2009年1月14日、今後現行4機種について合計約3000台をもって生産を終了すると発表を行い、全ての現行機種の2008年度限りでの販売終了が決定された[8]。これら最終機種では2008年の生産打ち切り後最低8年間は修理に必要な補修部品を保有する他、過去の機種でも補修部品に在庫があれば修理に応じる体制を併せて発表している。
LDフォーマットのディスクはアクリル樹脂の記録面にアルミ蒸着を施したもので、アクリル樹脂は反りが発生するため、片面記録であっても両面張り合わせディスクが基本である。直径30cmと20cmのものがあるが、20cmディスクにはCDと同じポリカーボネートを使用した張り合わせ無しの薄型も存在する。これらはLDシングルと呼ばれ、非対応のプレーヤーでは厚さを調整するスペーサを重ねて使用する必要がある。なお通常のディスクは盤面が銀色だが、末期に登場したレンタル専用商品は金色にして区別している。
CDと同様、信号の記録には非常に細かい楕円形のくぼみ(ピット)で行われている。ピット幅は0.4µm、深さは0.1µm。ピットの列をトラックと呼び、トラックピッチは1.6µmである。このピットがディスク表面に内側から外側に向かって螺旋状に並び、ダイレクトFM変調したNTSC信号をスライスした矩形波に従って記録されている。このピット数はCLV片面ディスクで300億個に達する。
両面記録ディスクではA面/B面と呼ぶ。レコードと違ってピックアップはディスクの下にあるため、実際に再生されるのは裏面の記録内容で、レーベルに記載されている面と実際に信号が記録されている面は逆である。なお反対側の面を再生するにはレコードのようにプレーヤーから取り出してひっくり返す必要があるが、後にディスクを取り出さずに連続再生できる、ピックアップがU字形に移動するプレーヤーも発売された。初搭載したのは三洋電機が1987年に発売したSLV-J1だった。愛称はLevin。両面再生機能は「ジェットターン」と呼ばれた。この名称は1990年代後半から2000年代にかけて同社の排気循環型サイクロン掃除機のシリーズ名に使われた。
映像はアナログ(ダイレクトFM)方式を採用し、記録は波長780nmの赤外線レーザーを使って読み出す。当初はピックアップにガスレーザーを採用していたがLD-7000から半導体レーザーを採用した。映像はNTSCのビデオ帯域が4.2MHzのため、1MHzあたり80本の計算で水平解像度336本となる。CAV方式では内周部336本から始まり外周部440本になり、平均して水平解像度400本以上と言われる。CLV方式では常時330本前後になる。直径30cmのディスクではCAV方式(回転数1800rpm)の標準ディスクで片面30分、CLV方式(回転数1800〜600rpm)の長時間ディスクで片面1時間の映像を記録できる。
トラックは螺旋状に記録されており、CAV方式の場合、NTSCの1フレーム(1/30秒)の情報が螺旋の1周に記録されている(30回転/秒=1800rpm)。一時停止は1周を繰り返し再生、コマ送りは順次前後の1周に移動、変速再生はトラックの読み出し間隔を変更という仕組みになっている。一方、CLV方式では一定の線密度で記録されているため、トラックとフレームの間に物理的な関連はなく、正逆サーチ以外の特殊再生はできなかった。このため、1980年代後半にプレーヤーにデジタルメモリーを搭載してCLV方式での特殊再生を実現した。デジタルメモリー初搭載のプレーヤーは1986年発売のLD-S1である。
LDフォーマットはNTSCの全ての帯域をそのまま記録していると表現されることもあり、DVD-Videoのような圧縮が一切ないのが特徴である(映像信号についてはアナログ方式なので当然ではある)。この点からDVDのMPEG-2による圧縮ノイズを嫌い、LDの画質を好む人もいる。特にコマ送り、正逆サーチなどの特殊再生ではLDが優れている。音質についてはデジタル記録であれば、圧縮がないLDのほうが完全に優位に立っている。ただし、最新コンテンツはLDで発売されることは全くない。
MUSE規格でハイビジョン映像を記録したものもあり、Hi-Vision LD対応プレーヤーで再生できる。
音声は開発当初はアナログ(FM)のみだった。1984年に世界初のCD/LDコンパチブルプレーヤーCLD-9000を市場に投入するに併せ、デジタル(44.1kHz/16ビットリニアPCM)音声の記録が未使用帯域に追加された。
1987年にCD VIDEO(CDV)が新規に市場投入するのに併せて、CD-DAと同様のTOC情報が合わせて記録されたデジタル音声付レーザーディスクが一般的となった。「LaserVisionマーク」「CD VIDEOマーク」「DigitalSoundマーク」の3つがジャケットやディスクに併記されている。当初はこのタイプのディスクをCD VIDEO LDと呼んでいたが、元となるCDV規格が思ったように普及しなかったことから、1989年頃からは「LASERDISCマーク」と「DigitalAudioマーク」の併記されたものがTOC付きLDと認識され、現在ではこれが主流となっている。
末期にはドルビーデジタルやDTSといったデジタルサラウンドが導入され、またハイビジョンで製作されたマスターテープを用いたり、ワイド画面でワイドスクリーン作品をより高解像度で鑑賞できるよう画面の横幅を3/4に圧縮したスクイーズ方式も一部ソフトで採用された。音質/画質は大きく向上し、これらの技術はDVDにも引き継がれている。
特にドルビーデジタルは、初期DVDソフトの音質がLD収録のものより劣ると言われていたものを、ビットレートを384kbpsから最大448kbpsまで引き上げることでLDを上回る音質を達成した。
なお、DTS音声が収録されているLDを再生する際は、光出力端子(S/PDIF)のあるモデルとDTS音声を再生できるAVセンター(AVアンプ)またはプロセッサーがあれば一部の機種を除いて再生可能だが、ドルビーデジタル音声が収録されているLDを再生するには、AC-3RF出力の付いているLDプレーヤーと、アナログ音声トラックのRchに高周波変調して記録されているドルビーデジタル音声信号をRFデモジュレーターで元のドルビーデジタル音声に変換できるAVセンターもしくはプロセッサーがないと再生ができない。厳密にはデジタル音声の領域をドルビーデジタル音声またはDTS音声が占有しているため、通常それらのアンプを通さずに再生する場合はアナログ音声のみでの再生になる(映像は普通に見ることができる)。またRFデモジュレーターは一部の高級機または一昔前のAVセンターまたはプロセッサーしか内蔵されておらず、最近のAVセンターには内蔵されていない場合が多い。単体でのRFデモジュレーターはほとんどのメーカーで生産が終了しているため、中古ショップまたはオークションでしか入手できない。
LDフォーマットが市場へ投入された当初は「半永久的に劣化しない」という表現を使っていたが、1980年代中頃からこの表現は中止された。レーザーディスクに使用されたアクリル樹脂は吸湿性が高く、空気中の水蒸気を吸着することによりアルミ記録面が劣化し、ノイズが発生した。原因は、当時はまだアルミ蒸着技術が確立しておらず、製造時にミクロ単位の異物が混入したことによるものだった。一部のメーカーは良品との交換対応を余儀なくされ、劣化対策は当時メーカーにとって急務だった。
その後、アルミ蒸着技術の確立・精度向上と共にこの事象がほぼ解決されたのは1992年頃であり、それ以前に製造されたレーザーディスクにはノイズ(ホワイトスノー・スノーノイズなどとも呼ぶ)が乗っているものが多い。なお、改良が加えられた経年劣化対策済み(酸化保護膜付加・防錆加工・接着剤の材質改善)のディスクにおいても、ごくわずかながらも劣化は進行する。
一般家庭の保存環境下ではLDの平均寿命は30〜50年程度とされ、材質にポリカーボネートを使用したCD・DVDに比べ短い(CD・DVDの平均寿命は30〜100年程度とされる)。このような経緯から、後に開発されたDVD規格などでは「半永久的に劣化しない」という表現は消えている。レーザーディスクが生産を中止してから長期間経過しているが、劣化したディスクは盤面を見ても判断がつかず、実際に映像を視聴してみるまでノイズの有無は分からない。
LDプレーヤーでは多くの場合RCA端子(コンポジット)出力に加えてS端子出力も備わっている。しかし必ずしもS端子で接続したほうが画質が良いとは限らない。
VHSやDVD-Videoなど、輝度信号(Y)と色信号(C)が分離記録されている場合はS端子で接続したほうがY/C混合・Y/C分離が発生しないため画質が向上する。しかしLDの場合、もともとコンポジット信号で記録されているのでY/C分離は避けられない。プレーヤーとテレビモニタをコンポジットで接続すればモニタでY/C分離することになり、S端子で接続すればプレーヤーでY/C分離することになるため、モニタのY/C分離性能のほうがよい場合はコンポジットで接続する方が画質が向上する。
加えて中・低価格帯でS端子を持つプレーヤーではディスクから読み取ったコンポジット信号がそのまま出力されているわけではなく、プレーヤー内部でY/C分離したものをS端子に出力する一方で再度Y/C混合したものをコンポジット出力しているものが多い。これはコストダウンが理由である。このようなプレーヤーでは、S端子で接続したほうがよい。高級機種では、このようなことをしていないという意味で「ダイレクトコンポジット出力」などと謳っているものもある。ただし歴代のLDプレーヤーで最高級機とされるLD-X1はY/C分離した信号をデジタル処理して高画質化を図っているため、ダイレクトコンポジット出力ができない。
なおDVDコンパチブル機の一部はコンポーネント端子を備えるが、同端子からのLDの画像は白黒になってしまうためこの方法での正常な再生はできない。
従来のVTRとは異なり、ランダムアクセスを可能としたLDはゲーム用途にも活用された。リモコンを利用したLDプレーヤー単体でプレイ可能なゲームのほかアナログ音声部にデータレコーダ形式のプログラムを収録してMSXパソコンでコントロールするシステム、LDにCD-ROM互換データを記録した新規格「LD-ROM」を使用したレーザーアクティブがある。
アーケードゲームにもLDは採用され、1983年から1980年代中盤までにかけてLD再生機能を用いたゲームがいくつかのゲームメーカーからリリースされ独特なプレイ方法のLDゲームは一つのジャンルを形成した。当時の家庭用ゲーム機ではできなかった、高画質の動画再生というそれまでのゲームマシンにない特徴を備えていたが、肝心のゲーム内容が大雑把で単調なため、すぐに廃れてしまった。一部のメーカーは高画質の動画再生という点に着目し、野球拳や脱衣麻雀などに応用した。
詳細は「レーザーディスクゲーム」を参照
その後1993年8月に、コンシューマーゲーム機の日本電気ホームエレクトロニクス製PCエンジンとセガ・エンタープライゼス(現:セガ)製メガドライブの両専用パックどちらかを前面スロットに差し込むことで対応したLD-ROMゲームソフトがプレイ可能な「レーザーアクティブ」がパイオニアから発表・発売された。しかし両ハードともCD-ROMが普及しつつあったこと、価格が高価だったこと、ゲームショップが積極的に扱わなかった等の理由によりソフトはあまり供給されなかった。
詳細は「レーザーアクティブ」を参照
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