3次元映像(さんじげんえいぞう)とは、見る者に立体的に見える映像のこと。
観察者があるオブジェクトを立体的に、自分と同じ空間に存在するかのように知覚するためには、左右眼に視差 (parallax) のある映像を提示する(両眼視差 binocular parallax と呼ばれる)と同時に、観察者の頭部運動に合わせて映像の見え方を変化させる(運動視差 motion parallax と呼ばれる)必要がある。
後者の要求は、被写体がどの方向からでも正しく見える映像と言うこともでき、映画『スターウォーズ』に登場するレイア姫を例に挙げて説明されることもある。
3次元映像の提示には大きく分けて2つのアプローチがある。
- 3次元ディスプレイ
- 種々の方式が提案されている。詳細は、3次元ディスプレイを参照のこと。
- 有利な点:観察者の頭部動きに応じた見え方の変化(運動視差)には、本質的に時間遅れが存在しない。
- 不利な点:ディスプレイとしての大きさを有し、そこにディスプレイデバイスが存在している必要がある。
- ヘッドマウントディスプレイ (HMD)
- 頭部に装着するディスプレイ装置。詳細は、ヘッドマウントディスプレイを参照のこと。頭部動きと提示の時間差や位置推定のずれがほとんどない HMD システムは、究極の臨場感を与える[1]。
- 有利な点:ディスプレイとしての大きさが必要なく、原理的には視野を覆うような広角のものも製作できる。
- 不利な点:観察者の頭部動きに合わせて両眼の映像を生成して表示するため、頭部動きと提示との時間遅れが存在しうる。
関連項目
外部リンク
文献
- ^ M. Meehan, B. Insko, M. Whitton, F. P. Brooks, "Physiological measures of presence in stressful virtual environments" ACM Transactions on Graphics, Volume 21, Issue 3 pp. 645 - 652 (2002)
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MOVIXMOVIX(ムービックス)は、
松竹株式会社の子会社株式会社松竹マルチプレックスシアターズ(Shochiku Multiplex Theaters, Ltd.)が経営・運営する、
シネマコンプレックスの名称である。ただし、本牧と京都については後述。
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3次元ディスプレイ3次元ディスプレイ(3じげんディスプレイ、3D Display)とは、
3次元映像を表示する装置である。いくつか異なる原理に基づいたもの存在するが、空間中に画像を立体的に投影するものより、左右の眼に別々の画像を見せることで立体感を与えるものが多い。
左右の眼に別々の画像を見せるために眼鏡を利用するものと、眼鏡を必要とせずに裸眼のままで立体感を与えるものの2種に大別できる。
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